单纯传统的手机行业已经趋于饱和的状态,手机厂商亟待寻找新的突破口。而火爆全球的《Pokemon Go》让他们看到了手机+AR的巨大市场潜力。2016年6月,联想率先与谷歌联手推出的tango手机,强势入局AR(增强现实)产业,在一定程度说也预示了国内外的产业趋势——AR,将会是手机产业的下一个风口。
最近,全球智能手机市场不太景气,预计今年只有3.1%的增幅,达到14.83亿部,这要比年初预计的5.7%增幅还要低的多。(数据来源IDC)。可见,单纯传统的手机行业已经趋于饱和的状态,手机厂商亟待寻找新的突破口。而火爆全球的《Pokemon Go》让他们看到了手机+AR的巨大市场潜力。2016年6月,联想率先与谷歌联手推出的tango手机,强势入局AR(增强现实)产业,在一定程度说也预示了国内外的产业趋势——AR,将会是手机产业的下一个风口。
联想携手谷歌tango,打造AR手机新体验
联想与谷歌推出的AR手机PHAB2 Pro,这款手机最大的特点在于,它整合tango技术,通过摄像头和处理器的配合,让手机可以对环境进行 3D 扫描并建模,将现实世界和虚拟图像结合起来,进而实现各种各样的 AR 功能。 这意味着手机将变成 AR 的一个完整载体,而不只是一个简单的展示或计算设备。
根据联想的描述,PHAB2 Pro拥有“每秒25万次的传感器真切感知并绘制周围环境组织世界信息,更真实运行AR”。举例来说,如果你拿着它在房间里转上一圈儿,就能在屏幕上得到完整的 3D 模型。这可以帮你确认一款衣柜的尺寸是否合适你的卧室。
同时你也可以用它玩AR游戏——在屏幕上“发现”家中的小怪兽,并躲避和消灭它们。当然,Tango手机中的游戏与普通手游并不相同,最大区别归功于Tango手机中独有的陀螺仪与加速器,这两个传感器与另外四个摄像头相结合,手机便可以辨别显示场景中的三维信息,并且根据手机位置的不同,在屏幕上呈现不同角度的画面。而普通手游由于缺乏相应的传感器的支持,无法达到这种效果。
AR手机的推出对整个AR行业而言可谓是一个里程碑的事件。众所周知,相比井喷式发展的VR,AR发展一直不瘟不火。其中一个重要原因就是缺乏消费级AR硬件平台,从目前的AR眼镜发展现状来看,主流的几家AR眼镜厂商距离他们发布自己的消费级产品还有一段时间,而且价格都较为高昂,如微软Hololens全息眼镜高达3000美元,进入大众消费层面仍显困难。而AR手机的出现有望解决这一难题,毕竟PokemonGo的火爆也证明:绕过头显设备,通过手机来实现AR效果也是一种可行的方式。
联想欲借tango手机构筑AR生态
PHAB2 Pro是tango硬件中的第一款消费级产品,谷歌希望让消费者体验到AR手机的功能,因为市场目前AR手机处于完全空白期,所以谷歌希望落地实践,tango手机是谷歌与联想打造AR生态重要的一步棋。
但Tango 技术要实现落地,并不只是简单地找到了联想这样的手机合作伙伴就行,也离不开产业链下游的厂商所提供的诸如视觉处理器、深度摄像头等部件,最为关键的的是大量AR应用开发者的支持。毕竟,如果没有大量的第三方杀手应用作为支撑,提供有价值或令人愉悦的用户体验,tango手机很可能以失败告终。
而想要切入AR的联想,也意识到了这一点,致力于打造自己AR内容应用生态。在发布会上,联想就表示9在月份PHAB2 Pro正式对外开售时,Tango应用软件将会多达30款,到2016年年底,还将会新增100多款Tango应用软件。此外,联想也在利用在tango手机上先发优势,努力整合国内AR内容开发企业,为开发者开放API,鼓励开发者们在Tango平台上开发更多增强现实的应用和游戏,在内容层面丰富Tango的平台,不断完善Tango的用户体验。
随着联想这个巨头的入场,诸多开发者也终于有一条可以抱的大腿了。国内从事AR应用开发的企业有200多家,目前大都集中在手机平台开发AR技术和应用,Tango手机的推出无疑会受到他们的欢迎。毕竟,只有市面上出现一个足够大的消费级AR硬件平台,才能将内容开发者更好地聚拢起来,有更多的开发者面向这个AR硬件平台进行深度优化和内容定制,才容易产出优质的AR内容。而联想一方面可籍此在手机领域实现差异化竞争优势,另一面也能建立自己AR内容生态体系,为以后在AR领域的发展(如推出自己的AR眼镜)打下坚实的基础。
高通入局,AR手机将成趋势
在谷歌看来,要想普及tango手机,仅仅联想一家显然是不够的。所以谷歌在过去一年半的时间里也一直在和高通进行合作,使其芯片兼容Tango技术。高通也宣布将推出兼容tango技术的骁龙800和600 SoCs芯片,这就意味,手机厂商只需装备上高通的新款骁龙800和600系列芯片,就可以支持谷歌Tango增强现实技术了。当然,这对联想来说就不是一个好消息了。
高通甚至表示,骁龙芯片的异构处理器架构可以承载所有的Tango传感器以及算法,并不需要使用外部的协处理器。这款芯片组内置了Hexagon DSP、ISP和低功耗传感器处理器,
通过有针对性的软件开发及技术优化后,都能够支持Tango的视觉和传感器处理算法(可以同时支持5个传感器),相比其他应用,Tango应用对CPU的占用率不会超过10%,Tango的最终能耗还不到2W。高通的入局无疑会加速AR手机普及的步伐,在以后我们会将陆续见到更多手机品牌深度结合AR的产物,这已然成为发展的趋势。
实际上,智能手机的市场需求在不断下滑,技术创新也难有大的突破,手机同质化比较严重。因此,智能手机品牌厂商都需要积极寻找创新核心技术和应用,让产品拥有足够的“卖点”。那么,如何寻找那么多创新技术和应用呢?
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