自从微软Xbox设计总监大卫·加德纳(David Gardner)的LinkedIn页面出现“Xbox neXt”字眼儿后,有关微软可能升级游戏机Xbox One的传闻就不断涌现。然而,现在看来事实并非如此。
周一,微软宣称,“Xbox neXt”是公司内部一个老团队的名称,他们的主要任务是发布Xbox One,与未来游戏机计划没有任何关系。Xbox部门经理菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在微软开发者大会上也表示:“我认为Xbox 1.5这个说法不好,就算发行新产品,也应该是一个较大的代号。对于我们来说,我们的产品做得很棒,无论是从性能、可靠性还是服务等方面都很不错。如果我们打算升级,就像我之前说的,我认为应该在本质方面提升,进行整体升级。”
但是微软在游戏机领域的最大竞争对手索尼却与其大唱反调。过去几周的传闻显示,索尼即将对PlayStation 4进行硬件升级,我们姑且称之为“PS4.5”或“PS4K”。后者似乎更为合适,因为理论上这款游戏机支持在4K分辨率屏幕上打游戏。当前PlayStation 4可以在4K分辨率屏幕上显示照片和播放视频,但游戏依然限于1080P。
索尼硬件升级将与今秋推出PlayStation VR相呼应,升级后的产品规格肯定可以帮助驱动功耗更大的虚拟现实游戏。此外,周期中发布游戏机可能帮助索尼获得更高声望,吸引更多游戏玩家。索尼承诺为游戏玩家打造能与PlayStation 4产生足够共鸣的游戏机。在过去2年半中,PlayStation 4的销量已经超过3600万部。在如此短的时间里,可能不会有太多人愿意花钱更换新的游戏机。
但是从索尼的角度看,情况可能不同。当前PlayStation 4所有者若想在4K分辨率屏幕上玩游戏,或买了PlayStation VR头盔想要额外功率驱动更高保真度的体验,他们只能选择升级。
以手机和平板电脑制造商发布产品同样的方式连续不断升级硬件,可能对游戏机市场产生戏剧化影响。历史上,购买游戏机经常被视为多年投资。对于索尼来说,较低的入门价格或购买升级产品可能帮助缓解这种开支痛苦,但这种新方式是否能够长期有效还有待验证。(风帆)