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设计物联网App的两原则

发布于 2013/11/22-08:12 标签: /

设计物联网App的两原则

今年科技界的热词物联网已不再抽象,它几乎囊括了未来我们生活中的所有设备:从腕上的手表,到家中监控的安防系统,再到汽车;这些都会通过网络连接PC、平板还有手机。那所有这些现实世界中的硬件怎样与用户最简单地交互呢?App必不可少。

智能家居上,比如和Wemo配套的Switch,或者SmartThings上出售的产品,通过WiFi网络实现用户端的通信和控制。Square可以让用户通过iPhone刷卡完成支付。

为硬件打造app要考虑的因素

硬件产品的配套app不同于独立的社交或者通讯应用,因为你需要考虑硬件本身的限制和连接方式。
是WiFi还是蓝牙?app的使用群体是怎样的用户,iOS还是Android?

还是拿Square举例,Square的设计是选择了接入手机的耳机插口而非30针的充电口,其中一个原因是考虑到耳机插口的强度。

而iPhone换代以后,原先的30针插口逐渐被替换,Square也由此无意中省去了百万美刀的设计修改预算。但同时,他们的产品在设计中也要考虑如何将银行卡的磁条数据编译为音频信号,这同样不是一项简单的工作。

对比iHome的插口设计就没有躲过这一遭。

确保你的app能覆盖所有的用户

在开发的初期,团队就需要决定使用手机的哪一项连接来完成通信。比如你的产品涉及到文件分享,那么你需要熟谙WiFi和蓝牙的区别;遥控类的app也是同理。

另外不同运营商间也会有区别,Verizon和Sprint就不允许用户同时通话和上网。

即使你的产品跟app没有关系,是一个纯硬件设备。比如Olloclip摄像头,你也需要知道缩放和分辨率参数。

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