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致命的VR|央视痛批VR,看预言帝怎么说?

发布于 2016/12/16-06:30 标签: / / /


近日,央视新闻频道发布了一则关于VR头盔的新闻,评论称:“虚拟VR已经变味,VR盒子提前进入山寨模式。认为这些低劣的产品严重影响了VR产业的发展,很难让消费者体验真正的VR。”

在报道中央视指出,由于核心关键技术掌握不足,国内众多企业选择了进入手机盒子的生产。VR手机盒子大有开始泛滥之势。VR背后隐藏着严重的问题,VR手机盒子由于技术门槛低、成本低廉,一时间,原来做手机的、做移动电源的、做手表的、做平板的都来了,纷纷增开VR战线。做工粗糙的山寨产品带糟糕的VR体验或许能让你反胃,更严重些,它甚至会导致用户的死亡。

这并不是骇人听闻。

1

VR会损伤我们的视力

VR头戴设备是否会对我们的眼睛造成伤害?这个答案其实因人而异,它取决于你问得是谁?你所佩戴的VR设备又是哪一套?举个例子,Oculus一直吹嘘称自己的设备“相比其它标准VR显示器或VR头盔,其对用户眼睛所造成的伤害微乎其微。”
然而,著名VR初创公司MagicLeap的创始人罗尼·阿伯维茨却表示,一些VR头戴设备确实会对人的视力造成非常严重的问题。“市面上,已有许多被称之为立体3D的VR设备,有透明的,也有不透明的”,阿伯维茨在Reddit网的AMA环节上这样说道。“在MagicLeap工作的许多人都相信,VR这种将信息直接输入到眼-脑系统的方式是不正确的,它会对我们神经造成暂时或永久性的破坏。”
2
VR可以麻木你的感官
对于见证过臭名昭著的“1993年游戏暴力参议院听证会”的那些骨灰级游戏玩家来说,我们对于“虚拟世界暴力与现实世界暴力之间的联系”的这一问题,保持着一个中立的态度。换句话说,我们不可能完全否认这一联系存在的可能性,并且相信将自己陷入到不断重复、沉浸式的极端暴力VR体验中,或将麻痹我们的感官。
虽然,不至于变成神经病级别的麻痹,但它会是具有一定的不良影响的。“当我们谈论VR的危害的时候,我认为太过真实的VR仿真和太过刺激的VR体验都能麻痹我们的意识,钝化我们对于真实疼痛和真实不幸遭遇的同情心理。”
3
VR带来的晕动症
如果你患有晕动症的话,或许你应该远离VR,或者你至少应该随身备着一只呕吐袋。糟糕的运动追踪、在虚拟加速时的场景转变、低帧率和低分辨率的动画就会引发我们称之为“cybersickness”(电脑病)的不良反应,也就是VR版的“晕动症”。

好的VR软件和VR硬件的设计都能有效减小“电脑病”出现的频率。除此之外,普渡大学日前也做了一项相关研究,结果表明当我们在虚拟显示屏中加入一只虚拟的鼻子后,出现VR眩晕的可能性就会减少13.5%。

凯文·凯利则认为未来虚拟现实将成为所有社交媒体中最社交化的媒体,因为它可以实现人与人之间的经验互享。虚拟现实给人们带来的不是知识,而是体验,让我们从知识互联网进化到体验互联网,这就是虚拟现实的魔力。

热捧!冷摔!高涨!低落!兴奋!失望!……这些词,用在2016年的虚拟现实行业,其实最好不过了,归根到底,还是我们太过心急,不但我们心急,投资人也心急。但如凯文·凯利所说:对待VR我们需要点耐心。

5到10年之后人工智能的概念就会无所不在。虚拟现实技术也会很重要,但是可能最少需要5年时间VR产品的消费市场才会出现。

这是一个关于未来的行业,如果你是想过来迅速捞一把的,可能后面会死得很惨。因为这个行业需要沉得住的人才能接招得了,没有点耐心,是无法突破现在的技术,也不可能熬得到大规模市场红利的黎明。

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