以色列初创企业公司设计了一款可穿戴的移动配件Woojer,设计用于让佩戴者感觉他们在移动设备上听到的声音——通过触觉反馈介质——而不是简单地让声音传入耳孔中。该产品还瞄准了想要获得更为身临其境的游戏体验的游戏玩家,或用于在移动设备上看电影或其他视听内容。
Woojer运作原理是将声音转变为复调振动,允许触觉、无声元素放大用户通过自己耳机听到的标准立体声(耳机是通过3.5毫米耳机接口插入Woojer盒中)的“触觉传感器”。
Woojer并不要求用户戴上某种形式的背包或特殊的耳机,相反,这种约为火柴盒大小的盒子可别在衣服上,只是靠着身体,随后其低频振动可创建物理低音感觉——类似于听现场音乐会或电影院的环绕立体声。
Woojer的关键技术在于可将声音转变为复调振动的新颖触觉传感器。该设备可在声波和次声波范围内作出精确的频率响应。由于沿着身体子午线别在衣服上,按照“感知干涉”原则,信号协同可让大脑知道整个身体暴露于高声波能量。
Woojer创始人尼尔 奈莫(Neal Naimer)表示:“当用耳机在智能手机或平板电脑上玩游戏时,音频体验是二维的。用我们的设备,你感觉声音是以类似强大扬声器存在的方式出现。用户称,这种感觉像是在有环绕音响的俱乐部或影院。”
该新创公司将到Kickstarter融资以准备生产,而不是试图与游戏或者耳机制造商合作,以更快地进入市场。如果融资成功,他们希望在2014年初春出货给出资者。